La Terre abrite un monde parallèle, Ekhö. Une jeune fille, Fourmille, atterrit dans un univers d’Héroic Fantasy proche de la réalité si ce n’est qu’il est peuplé par d'étranges créatures, des dragons, des Preshauns etc.. sa dernière rencontre est un fantôme. Mais tout ne se passe pas comme prévu en se retrouvant possédée et obsédée par une partie de Go n’ayant jamais été finie depuis 300 ans. A l’origine en voyage à Pékin avec Youri et Sigisbert, Fourmille avait pour but de rejoindre le Tibet pour y rencontrer les moines Shaolin, d'excellents artistes gymnastes à recruter pour son show à Broadway. Comment arrivera-t-elle à se défaire du fantôme pour reprendre sa route pour le Tibet ?
Catégorie | BD |
Thèmes | Heroïc Fantasy / Plus (...) |
Collection | - |
Editeur | - |
Tome | 10/13 |
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